вторник, 8 ноября 2016 г.

Portarius маркетлог 1

Откуда приходили люди
Прошло 2 недели с момента запуска.
Из примечательных событий, за $100 подали заявку на Independent Game Festival 2017. Пока это принесло только какой-то крошечный трафик, и уникальный опыт работы с кривым порталом 🙂. Также поговорили с каким-то музыкантом из Голландии, на которого вышли в Twitter, он посоветовал нам использовать бесплатные или платные треки, и не искать отдельного музыканта, о чем мы и думаем.


Статистика:

  • Twitter: 7, твитов 13.
  • Facebook: лайков 3 (все свои 🙂), достучались до 23х людей.
  • VK:  5 подписчиков, также все свои.
  • YouTube канал на текущий момент, суммарно, получил 306 просмотров и 14 лайков. 


Google Analytics, Audience
Просмотры получили, в основном, благодаря публикации на тематический сабреддит по игре Portal. Также опубликовали пост в разделе Self Promotion, но пока непонятно, даст ли это что-то.

Непонятно что делать дальше, возможно стоит закупить рекламы. Пока решили пилить игру дальше.

Группа ВКонтакте
Twitter
Facebook
Блог на английском
Independent Game Festival 2017

вторник, 25 октября 2016 г.

Portarius маркетлог 0. Поднятие инфраструктуры.


Недавно, мы имели смелость выкатить альфа версию нашей игры Portarius и на этом блоге я решил освящать процесс маркетинга. Блог посвященный самой игре находится тут